Urashiki Ōtsutsuki (大筒木ウラシキ, Ōtsutsuki Urashiki) era um membro da família principal do clã Ōtsutsuki que inicialmente acompanhava Momoshiki e Kinshiki Ōtsutsuki em sua missão de reunir o chakra da Árvore Divina na Terra.



Capacidade de Vôo {Otsutsuki}


Rank: S


Suplementar


Ck p/ativar: 35.000


|| Concedido por motivos desconhecidos, Foi visto que todo Otsutsuki possui a capacidade de levitar ou voar. {Quando ativo, o usuário começa a flutuar, podendo voar livremente} 🎣 [Rank: 4]. || 1x



Preço: 20.000.000




Byakugan


Rank: SS


Dōjutsu


Ck por turno: 50.000


Ck p/Ativar: 25.000


|| O Byakugan (白眼; Literalmente significa "Olho Branco"; Significado (Panini) "Olho Branco que Tudo Vê". {Ao ativar ganha visão 360° que percebe tudo que entrar entre médio e curto alcance permitindo uma reação. Pode enxergar através de barreiras e névoas, e detectar o inimigo entre longa e curta distância assim agindo como sensorial} 🎣 {Pode distinguir clones do usuário, além de saber sua afinidade de ck}🎣 {Ao custo de 75k de ck pode ativa-lo sobrepondo o Rinnegan e anulando seus efeitos e vice-versa}. || 1x



Preço: 34.000.000



Palácio do Rei Dragão


Rank: SSS


Suplementar/Selamento


Ck p/uso: 90.000


|| o Palácio do Rei Dragão trata-se de uma caixa preta que libera uma substância gasosa que petrifica quem estiver nas proximidades. Uma vez petrificado, o indivíduo será preservado nesse estado por dez mil anos. {Ao fazer contato curto com o usuário, o inimigo começa a ser petrificado} 🎣 (Teleportes e Teletransportes Escapam). || 3x



Preço: 45.000.000



Ame-No-Subaruboshi no Mikoto


Rank: SS


Atk: Letal/Imobilização


Ag p/Uso: 85.000


|| Depois de balançar sua vara de chakra, o usuário cria uma barragem de anzóis para perfurar e imobilizar o alvo 🎣 (Teleportes ou Teletransportes Rank 3 ou acima escapam) || 3x




Preço: 15.000.000




Ame-no-subaruboshi no Mikoto: Caixa de Jade


Rank: SSS


Atk: Ilimitado/Variável


Ck p/Uso: 120.000


|| Urashiki ergue sua mão em direção a seu alvo e, a partir de sua palma, cria uma esfera de chakra em alta rotação que ele pode usar para golpear seus oponentes à queima roupa ou atirar, explodindo no impacto 🎣 {80k de Ck p/Multi-Direcional. 180k de Ck p/Semi-Global. 270k de Ck p/Global} 🎣 (Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam). || 3x


(Só pode ser usado na forma animalesca)


Preço: 55.000.000




Ame-no-subaruboshi no Mikoto: Rei Dragão


Rank: SSS


Atk: Global/Ilimitado


Ck P/Uso: 150.000


|| Com seu braço estendido em direção ao seu alvo, Urashiki molda seu chakra em uma massiva esfera de energia acompanhada pela aparição de um dragão marinho que a empunha entre suas presas. O dragão carrega a esfera até seu destino e tem poder destrutivo capaz de competir com o Super Rasengan Uzumaki 🎣 (Apenas Outra Dimensão Escapa) || 3x


(Só pode ser usado na forma animalesca e não soma em Rank's)


Preço: 34.000.000



Criação de Chakra Comestível


Rank: SSS


Suplementar


Ck para uso: 325.000


|| Ao retirar o chakra de um alvo, o usuário é capaz transformá-lo em pílulas ou um fruto de chakra a fim de obter seus poderes. 🎣 {Ganha os atributos do indivíduo transformado}. || 3x



Preço: 25.000.000




Aparência Ilusória


Rank: SS


Atk: Genjutsu


Ck P/Uso: 75.000


|| Para aplicar este genjutsu, o usuário coloca um gatilho para ativar com o alvo, que tem sua mente manipulada, causando a mudança da aparência de objetos ou aliados em sua visão. Quando a aparência transformada é hostil, o alvo provavelmente entrará em conflito com a pessoa que serviu de gatilho. || 3x


Preço: 15.000.000




Ataque Massivo do Deserto


Rank: SSS


Atk: Ilimitado


Ck p/Uso: 75.000


|| O usuário comprime sua areia em forma de esfera afim de aumentar a sua dureza. A esfera pode ser pequena, objetivando diminuir a resistência do ar e atacar adversários com extrema rapidez e força. 🎣 (Teleportes ou Teletransportes Escapam) || 3x


Preço: 34.000.000




Barreira Expansiva


Rank: SSS


Def: Ilimitada/360°


Ck p/Uso: 350.000


|| Cobrindo-se de chakra por todos os lados, o usuário cria um domo etéreo perfeitamente redondo da cor de seu chakra em torno de si. A barreira pode ser expandida para repelir tudo nas proximidades. 🎣 {Defende tudo exceto Globais/Ilimitado ou ataques que rompem qualquer barreira} 🎣 {Para realizar um ataque deve pagar 150k de Ck} 🎣 (Quando Ataca Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam) || 3x


Preço: 50.000.000



Deserto: Mão


Rank: SS


Atk: Suplementar/Imobilização/Ilimitado


Ck P/Uso: 90.000


|| Urashiki usa sua areia para criar mãos, que podem ser usadas para vários fins, incluindo a trituração, captura e contenção de inimigos e outros alvos. 🎣 (Teleportes ou Teletransportes escapam) || 5x




Preço: 40.000.000




Estilo Nuvem: Divisor Celestial do Pilar Relâmpago


Rank: SSS


Atk: Imobilização


Ck P/Uso: 120.000


|| O usuário manipula e libera poderosas descargas elétricas em forma de raios que caem sobre as proximidades, eletrocutando e paralisando aqueles que são atingidos. {Ao custo de 40k de ck pode tornar Multi - direcional} 🎣 (Teleportes ou Teletransportes Rank 2 ou acima com sensorial ativo escapam) || 3x


Preço: 40.000.000




Fios de Chakra


Rank: S


Suplementar


Ck P/Uso: 30.000 


|| Fios de Chakra é uma técnica que permite ao usuário fazer qualquer uso dos fios de acordo com sua vontade, geralmente é usado para controlar marionetes. 🎣 (Serve para controlar um alvo com Ag abaixo de 12kk) || .2x 


Preço: 12.000.000




Genjutsu Programado


Rank: SS


Atk: Genjutsu


Ck P/Uso: 75.000


|| Com este genjutsu, o usuário é capaz de programar uma rota e um conjunto de ações na mente da vítima, tornando-a vulnerável e agindo tal qual uma marionete. || 2x


Preço: 15.000.000




Habilidade de Regeneração


Rank: SS


Def: Regeneração


Ck p/uso: 80.000


|| A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. Essa habilidade é ativada sem a necessidade de selos de mão. 🎣 (Se regenera de qualquer tipo de ataque. +125k de Ck p/Regenerar de Globais; 2x) || 4x


Preço: 45.000.000




Liberação de Fogo: Técnica da Fênix Sábia de Fogo


Rank: SSS


Atk: Letal/Multi-Direcional


Ck P/Uso: 85.000


|| Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra. 🎣 (Teleportes ou Teletransportes Escapam).2x




Preço: 190.000.000




Liberação de Relâmpago: Cobra Relâmpago


Rank: SS


Atk: Ilimitado/Suplementar


Ck p/uso: 70.000


|| O usuário cria uma descarga elétrica que pode ser lançada em forma de uma cobra ou pode cobrir seu corpo para eletrocutar em quem ele encostar. 🎣 {Paralisa por 2 turnos, aqueles que forem atingidos e aqueles que fizerem contato curto} 🎣 (Quando em ataque, Teleportes ou Teletransportes de Rank 3 escapam) || 3x


Preço: 15.000.000




Liberação de Terra: Corredor de Terra


Rank: SSS


Atk: Selamento/Suplementar/Semi-Global


Ck P/Uso: 120.000


|| Esta técnica faz a terra na área circundante erguer-se, criando uma enorme caverna e aprisionando múltiplos alvos. O usuário pode deixar uma abertura para permitir ataques, a fim de derrubar os adversários ali presos, ou fechá-la completamente para impedir a fuga, pode ser rompido por atks que rompam barreiras Globais ilimitadas. 🎣 (Apenas outra dimensão escapa) || 3x



Preço: 20.000.000




Liberação de Vento: Técnica da Onda de Ar


Rank: SS


Def: Repelir


Ck P/Uso: 50.000 


|| Com o movimento de um único braço, o usuário libera uma onda de vento capaz de repelir ataques inimigos. 🎣 (Não repele Globais ou Semi-Globais) || 3x



Preço: 15.000.000




Marionete Preparada: Oito Ondas de Agulhas


Rank: SS


Atk: Letal/Multi-Direcional/Contínuo


Ck P/Uso: 85.000


|| O boneco cuspir um fluxo rápido de inúmeras agulhas de sua boca, numa forma semelhante a uma metralhadora. {Ao custo de 40k de Ck, o boneco pode cuspir agulhas envenenadas, causando dano Letal por 4 Turnos} 🎣 (Teleportes ou Teletransportes Escapam) || 3x


Preço: 22.000.000




Raio Divisor do Céu e da Terra


Rank: SS


Atk: Ilimitado


Ck P/Uso: 75.000


|| O usuário acumula chakra de natureza relâmpago em sua mão e dispara uma série de projéteis que, após colidirem contra seu alvo, liberam poderosas descargas elétricas em forma de raios. 🎣 (Teleportes ou teletransportes escapam) || 3x


Preço: 30.000.000



Substituição Orizuru


Rank: SS


Substituição


Ck p/Uso: 75.000


[Requer Rinnegan Supremo Alternativo Ativo]


|| Antes de ser atingido por um ataque, Urashiki troca de lugar com dezenas de orizurus vermelhos, a fim de evitar ser atingido. 🎣 (Pode evitar qualquer tipo de ataque sem ser Semi-Global acima) || 8x


Preço: 60.000.000




Técnica da Grande Foice da Doninha


Rank: SSS


Atk: Semi - Global/Ilimitado


Ck p/Uso: 180.000


|| Esta técnica é uma versão mais poderosa da Técnica da Foice da Doninha em que muitas correntes de ar se chocam para criar bolsas de vácuo que cortam os adversários, com potência suficiente para cortar e para fatiar muitas árvores em uma floresta. Esta técnica pode desviar ataques de ondas físicas e de ataques de som, ao mesmo tempo, tornando-a uma técnica ofensiva e defensiva. 🎣 (Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapam) || 2x



Preço: 45.000.000




Técnica de Imitação pela Sombra


Rank: SS


Suplementar


Ck P/Uso: 50.000 


|| Quando o oponente é afetado por este jutsu ele passa a imitar todos movimentos do usuário, seres com ck maior que o usuário se libertam 🎣 (Teleportes ou Teletransportes de Rank 3 escapam).3x


Preço: 15.000.000




Técnica de Marionetes


Rank: SS


Atk: 5.000.000


Def: Ilimitada


Hp: 7.000.000


Ag: 6.000.000


Ck P/Invocar: 360.000


|| Urashiki invoca 4 marionetes que só podem ser afetadas por Jutsus Rank SS ou acima e ao pagar 50k de Ck elas podem escapar de ataques até Rank 3 de velocidade e quando atacam apenas Rank's 3 ou maior escapa, ignora Dano Letal/Sua visão é compartilhada com as marionetes.[Ao custo de 90k de Ag (da Marioente) elas podem esticar seus braços para uma varia de finalidades desde a Imobilização, causar dano letal ou desviar atks; ao custo de 75k de Ag Liberar veneno que causa dano Letal contínuo a curto alcance, Rank's 3 Escapam; ao custo de 120k de Ag Liberar a lâmina contida em seu braço assim seu dano será 4x Letal]>(Ao custo de 760k de ck, as Marionetes atacam de forma perseguidora durante 1 turno, assim impedindo que alvos executem qualquer jutsu abaixo do rank 2). 1x


Preço: 35.000.000


Técnica Sensorial


Rank: S


Def: Sensorial


Ck p/Uso: 20.000


|| Previne atks surpresas e pode localizar o adversário em qualquer lugar exceto outras dimensões. || 1x


Preço: 20.000.000



Forma Animalesca 


Rank: SSS 


Atk: +10.000.000 


Def: Ilimitada 


Hp: +18.000.000 


Ag: +20.000.000 


Ck: +15.000.000 


Ck p/Ativar: 3.000.000 


Hp p/uso: 300.000 


||™Após consumir o chakra acumulado em sua cabaça e seus dōjutsu, alcançando sua Forma Final. Nesta forma, Urashiki obteve novos olhos, como um par de Byakugan dourados e despertou um Rinnegan dourado em sua testa. Sua resistência também aumentou, fazendo com que muitos ataques não o injuriassem. {Só é afetado por Jutsus Rank SSS e ignora atks Não globais/Ilmitados ou Imobilizações físicas} 🎣 {Ao custo de 25k de Ag pode engolir jutsus baseados ou infundidos em ck não globais, Ao custo de 80k de Ag libera ondas de impacto (Multi - direcional) que afastam alvos ou defendem atks, Teleportes e Teletransportes Rank 2 escapam.} 🎣 {Ao custo de 240k de Ag pode Cintilar a uma velocidade incrível (Rank 1) atacando ou escapando de atks por 6x} || 1x


Preço: 100.000.000


Rinnegan Dourado


Rank: SSS


Dōjutsu


Ck p/Ativar: 80.000


|| Ativo protegendo contra taijutsus simples, prevenindo atks surpresas, podendo localizar seu oponente em meio a clones. 🎣 {O usuário pode ver os adversários, não vê através de qualquer barreira ou névoa porém vê o clone verdadeiro, Previne qualquer atk feito dentro de curto ou médio alcance} 🎣 {Permite a manipulação de receptores negros e a preventiva de atks negativos ou surpresas dentro de médio a curto alcance ou sentir presenças a longo distância podendo achar inimigos em qualquer ocasião exceto em outra dimensão, é possível alternar para que não haja interferência, para isso ser feito é necessário pagar 35k de Ck} || 1x


Preço: 45.000.000



Receptor Negro


Rank: SSS


Atk: Suplementar 


Ck p/uso: 60.000


|| Os receptores são capazes de perturbar o Sistema de Circulação de Chakra de alguém que lhes toca, injetando o chakra do usuário, e também potencialmente restringindo seus movimentos e impedindo-os de utilizar técnicas. 🎣 (Ao custo de 80k de Ck, O usuário pode Imobilizar, Controlar ou Anular qualquer tipo de Ligação sendo elas corrente de Ck ou regeneração, é possível ser lança-los a longo alcance} 🎣 {Graças ao Rinnegan dourado, Urashiki ganhou a Capacidade de modelar a seu favor e poder usa-los para diversos motivos como priorizar o dano, podendo torna-lo letal ao afiar a ponta, aumentar o alcance até o médio transformando-o em um bastão ou Arremessa-lo e modelar para prender um alvo ao solo, Teleportes e Teletransportes Rank 3 escapam} 🎣 (Teletransportes e Teleportes escapam) || 7x


Preço: 50.000.000




Byakugan Dourado


Rank: SSS


Dōjutsu


Ck p/Ativar: 80.000


Ck por turno: 100.000


|| O Byakugan Dourado é despertado em transformações supremas após passar por uma feito crítico, para dentro de seu corpo, resultando em Byakugan com uma coloração nunca vista. {A Habilidade de paralisar o tempo por alguns segundos podendo evitar atks, (Uso apenas defensivo), pode ser uma das dádivas do Byakugan Dourado; 3x} 🎣 (Possui as mesma vantagens do Byakugan) || 1x


Preço: 30.000.000



Proezas Físicas - pós modo


Rank: SSS


Suplementar


Ag p/Uso: 175.000


{A habilidade de esquiva e evasão de Urashiki é rank 1}


|| Sua força bruta era grande a ponto de esmagar o chão e estourar uma chaleira de ferro com uma mão. 🎣 {Ao custo de 95k de Ag pode desferir um soco no chão e impedir qualquer atk curto terreno. Ele ainda era altamente evasivo, sendo capaz de facilmente escapar da maioria dos ataques usando esquivas que escapam de atks não globais ou Dimensionais ao custo de 55k de Ag, Saltos para escapar de globais até o rank 3 exceto Dimensionais ao custo de 195k de Ag ou evasões para escapar projéteis ao custo de 85k de Ag. Além da evasão, 175k de Ag p/Chute que incapacita um alvo de atacar por 1 turno, 250k de Ag p/ Soco multi - direcional com dano letal, 70k de Ag p/Chute médio com dano letal que afasta o alvo, 65k de Ag p/Bloquear Taijutsus abaixo do rank 2 exceto os especiais e 40k de Ag p/levar o rosto do oponente até o chão e impedir um movimento} 🎣 || 1x


Preço: 84.000.000



Proezas físicas 


Rank: SS


Suplementar


Ag por uso: 75.000


|| {Com Modo: +125k de Ag p/Sumir da vista de qualquer um e aparecer atrás de um alvo {Rank 1} podendo ataca-lo de forma que sem Sensorial rank SS, Mangekyou sharingan ou Dojutsus supremos não há como escapar, pode 4x, +150k de Ag p/esquivar um atk curto não global até o rank 2 e imobilizar o alvo que atacou podendo finalizá-lo de forma que apenas rank 2 ou trocas escapem, +85k de Ag p/Chute Lateral com dano Letal} 🎣{Sem modo: +90k de Ag p/esquivar atks curtos não globais até o rank 3, +115k de Ag p/perfurar um alvo a curta distância com a vara causando Dano letal que permite uma sequência de Taijutsus que o alvo não poderá defender ou escapar se não por meio de trocas, +250k de Ag p/envolver um alvo com os fios de ck da vara e o jogar contra o chão várias vezes deixando-o incapaz de atacar por 1 turno, 50k de Ag p/Soco com dano Letal, 85k de Ag p/Rasteira que derruba e impede que o alvo execute algum ninjutsu} || 1x


(75k de Ag + o cálculo do que vc vai usar, ex.: 90k de ag p/esquivar tal atk, no seu passo vc deverá somar o 75k de Ag pra uso mais os 90k de ag para o que vc usou)


Preço: 70.000.000



Capacidade de Vôo {Urashiki}


Rank: SSS


Suplementar


Ag p/uso: 110.000


|| Após passar por uma transformação, Urashiki teve Sua força e velocidade drasticamente aumentadas, a ponto de torná-lo quase imperceptível quando investia contra os oponentes, tornando difícil uma reação. [Capacidade de Vôo = Rank: 2] 🎣 {Ao custo de 90k de Ag Urashiki bate as asas e libera ondas que repelem e atordoam 2 alvos por 1 turno, Teleportes e Teletransportes Rank 3 escapam} 🎣 {Ao custo de 550k de Ag Urashiki ataca de forma Multi - direcional causando Dano 3x Letal que atordoa os atingidos por 1 turno; 7x}. || 1x


Preço: 50.000.000


Regressão Temporal


Rank: SSS


Viagem Temporal


Ck p/Uso: 300.000


|| Antes de ser atingido por um ataque, Urashiki ativa seu Rinnegan. Com essa técnica ele é capaz de retroceder vários segundos no passado, uma vez que ele sabe como o futuro se desenrolará, é possível formar uma contra-estratégia perfeita, com resposta para todas as investidas inimigas possíveis. Ela normalmente é utilizada de forma defensiva, uma vez que o usuário pode essencialmente teletransportar-se para longe do perigo, o uso repetido dessa técnica concede uma espécie de pseudo-clarividência, Só retrocede segundos. 🎣 {Pode desaparecer e reaparecer em uma posição diferente da anterior, Podendo contra-atacar alguém, onde apenas rank 0 ou Trocas escapam} 🎣 .{Uma vez com os olhos já ativos, escapa de qualquer Atk exceto Kirin, Genjutsus, Globais e os que duram mais de 2 turnos} || 10x


Preço: 60.000.000


Técnica do Toque Etéreo


Rank: SSS


Atk: Suplementar/Imobilização


Ck P/Uso: 75.000 


Infundindo chakra em seu punho o usuário é capaz de introduzir sua mão no interior do corpo de alguém, conectando-se ao seu inconsciente e seu chakra. Feito isso, é possível absorver o chakra do alvo. (Pode absorver 50% do chakra do alvo e ao ter o chakra absorvido o algo fica inconciente por 1 turno) 3x


Preço: 5.000.000


Transferência de Chakra


Rank: SS


Suplementar


Ck P/Uso: Depende da quantidade transferida


|| Esta é uma técnica que permite ao usuário que transfira parte de seu chakra para outra pessoa ou invocação. 🎣 {Só pode transferir 12kk de Chakra}. || 3x


Preço: 5.000.000



Vara de Pescar Chakra


Rank: SS


Suplementar


Ck P/Ativar: 50.000


Ag p/uso: 25.000


|| A Vara de Pescar Chakra é uma arma única empunhada por Urashiki Ōtsutsuki e constitui o principal método de combate do mesmo. 🎣 {Pode se usar para roubar chakra do oponente, assim pode usar um jutsu do usuário, rouba equivalente a 5kk de ck que pode ser colocado na cabaça} 🎣 {Usuários de modos quando atingidos tem seus modo desativados, inválido apenas para Transformação/modo Sábio dos 6 caminhos e modos permanentes} 🎣 (Apenas Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapam) || 1x


Preço: 100.000.000


Yomotsu Hirasaka


Rank: SSS


Teletransporte


Ck p/uso: 300.000


|| Yomotsu Hirasaka (黄泉比良坂) é o Ninjutsu Espaço-Tempo Fundador que pode ser usado unicamente por aqueles que possuem os Três Grandes Doujutsu. 🎣 {Pode abrir um buraco e entrar em outra dimensão puxando o oponente, escapando ou matando o oponente, necessita de curta media distancia ou escapando de atks indo a dimensão escolhida, pode ficar lá por 3 turnos}. 🎣 {Se aberto abaixo do alvo apenas Jutsus com classificação Teleporte ou aqueles com vôo ativo escapam} 🎣 .(Apenas Teletransportes ou Teleportes Rank 1 com sensorial ativo escapam) || 17x


[Requer especificação da dimensão escolhida e é necessário dizer o que fez após abrir o portal]


Valor: 200.000.000


Cabaça De Ck


Rank: SS


Suplementar 


Ck p/Ativar: 25.000


[Ck contido: 3.500.000]


|| Uma cabaça onde Urashiki armazenava o chakra daqueles que ele roubou e os mantia guardados para usar se preciso, através da cabaça foi visto que urashiki podia usar os jutsus de seus oponentes com o chakra roubado. {Pode ser reabastecida com o limite de 12kk} 🎣 {ao custo de 10k de ck pode-se consumir o ck presente nela}.|| 1x


[Ninjutsus e genjutsus gastam ck da cabaça]


Valor: 12.000.000


Karasuki


Rank: SSS


Suplementar


Ck p/uso: Variável


Ag p/Abrir: 300.000


|| Karasuki é um dis

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